格子传说(Grid Tales)

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电脑、PVP 局域网和Steam联机等,多种游戏主题,如战争模拟、冒险RPG、竞技等,新地图玩法会持续制作更新

喵斯塔卜Mewsturbo:“2D坦克世界?”搁置时长两年半的《100%HITS炮无虚发》DEMO重装上线!

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没错,那个“牛逼”的坦克游戏它又回来了,这次的Demo更新了画面、敌人AI以及基础规则,并且强调了命中率的重要性……store.steampowered.com/app/2242070/100HITS/ 另:《绿蝇侠2:超限》的试玩版已制作完成

日落狂飙(Sunset Overdrive)

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一款以 Insomniac 标志性的格式化审美制作的在线开放式射击游戏。……在这部游戏中玩家的游戏体验每天都会有所不同,因为游戏中的任务、武器、挑战每天都会不断通过 Xbox One 的云技术更新和变化

战术小强:游戏Demo的版本更新,感觉挺有收获~

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游戏更新啦,半个月以来都在做些幕后修改,包括武器系统和地图机制等,未来还有寻路和敌人决策等着呢~ 游戏终于有更新了……ojbl半个月以来都在做些幕后修改,包括更改了游戏内的资源加载模式重构了人物的武器系统添加了三种武器制作了地图编辑器工具制作了地图机制物体实现了关卡的随机切换其中武器系统的重构是将武器的主体逻辑抽取到具体类中……轰炸呼叫装置(交互后在一定范围内触发多次爆炸)后面要做的事情就是把地图机制物体没完成的补完,然后开始制作敌人的寻路系统

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

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即使在制作过程中调整了主题,那么调整后的主题依旧不能模糊,才能保证游戏体验的连贯性。……后记虽然没有通过米哈游的简历筛选很遗憾,但也是情理之中,毕竟我的学历也不是很突出,又是程序转策划,专业也不是那么对口……但是在制作这个小游戏的过程中,还是有不少收获的,不全算是白忙活一场

死亡细胞:恶种(Dead Cells: The Bad Seed)

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我们已经在一年多的时间里发布了许多《死亡细胞》的免费更新内容,这款付费 DLC 是为了给这样的更新模式提供支持……,让我们能够进一步拓展游戏的世界,并确保 Motion Twin 开发组能够有足够多的时间去制作他们的下一款游戏……所以如果你对本 DLC 内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话

taomee:《赛尔号经典版》更新回顾 最新优化内容曝光

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接下来,让我们一同来看下之后的准备工作中比较重点的更新内容。……【经典版更新内容:对战界面优化】在接下来的更新版本中,我们将对精灵对战界面做更多的优化,包括性能、交互等方面……【其他功能的制作】除了以上介绍的内容之外,我们还在进行一些常用系统的制作

taomee:《赛尔号》页游2023年费精灵“逐界苍星”PV首曝

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTkzMDMzNDQ0NA==.html……年费精灵“逐界苍星”PV今日首曝,新角色将在12月30日在游戏内登陆,有关新精灵的剧情、战力和强度可在版本更新后进行体验

一起开火车!(Unrailed!)

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但单人模式的更新已在计划中。……除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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同时我更新了对干涉条纹的计算方法: 为了防止整个全息图特效的颜色过淡, 先给予一个统一的强度_Strength……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex……这实际上已经非常足够了, 因为我们可以将每个碰撞的持续时间缩短, 做到及时更新

版本:Early Access


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